Designmagazin
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Innenarchitektur einer Wohn-Musterwohnung

Camillia

Innenarchitektur einer Wohn-Musterwohnung Camellia ist die Innenarchitektur einer Wohn-Musterwohnung mit einer Innenfläche von 285 Quadratmetern. Der Entwurf verbindet die Architektur des Prairie Style mit einem biophilen Ansatz. Natürliche Materialien, weiche Rundungen und großflächige Fenster verbinden den Innenraum mit dem Außenbereich. Ein offener Grundriss unterstützt das Bewegen zwischen den Räumen, während verdeckte Stauräume das Zuhause aufgeräumt halten. Maßgefertigte Möbel und Stauraumelemente wurden exakt auf die Räume abgestimmt. Die Beleuchtung wurde so geplant, dass sie tagsüber das Tageslicht ergänzt und nachts eine ruhige Atmosphäre schafft.

Bürogebäude

Rencent Office Center

Bürogebäude Das Rencent Office Center ist ein Bürogebäude an der Küste von Qingdao. Die Gebäudescheiben sind entlang des Verlaufs der umgebenden Uferlinie ausgerichtet und nehmen so Bezug auf die Topografie und die benachbarte Bebauung. Zwischen den Scheiben sind Fenster mit Meerblick wie schwebende Boxen eingefügt. Zur Stadt hin ist die Fassade mit einem diagonalen Einschnitt als bildhafter Rahmen ausgebildet. Es kommen lediglich drei Materialien zum Einsatz: Glas, Naturstein und dunkles Metall. Ein abgesenkter Platz gleicht den Höhenunterschied von zwei Geschossen über das Grundstück hinweg aus und verbessert die Erschließung der Gebäudebereiche.

Kratzbaum für Katzen

Coral Scratcher

Kratzbaum für Katzen Coral Scratcher ist ein Kratzbaum für Katzen, inspiriert von Korallenzweigen und Meereswellen. Die verzweigte Form bietet Trittflächen, sodass Katzen bis nach oben klettern und dort ruhen können – auch weniger bewegliche Tiere. Die Oberseite dient zugleich als Beistelltisch für Bücher, Zeitschriften oder Fernbedienungen. Der Korpus besteht aus umweltfreundlichem Papiergeflecht, das kratzfest ist und kaum fusselt. Sockel und Deckplatte sind aus kaltgewalztem Stahl mit Kunststoffbeschichtung gefertigt. Der modulare Aufbau, der von einer einzigen Gewindestange zusammengehalten wird, ermöglicht eine individuelle Höhenverstellung.

Softshell-Gewebe

Windshield

Softshell-Gewebe Windshield ist ein Softshell-Gewebe, das für den urbanen Pendelverkehr und Outdoor-Aktivitäten entwickelt wurde. Das Gewebe wird aus recycelten Polyester- und Elasthan-Hohlgarnen in einer Drei-zu-eins-Köperbindung mit mattem Finish gewebt. Ergänzt wird es durch eine biobasierte Polyurethanmembran und ein weiches Mikrofleece-Futter. Eine Bioenzym-Weichmachung, eine antibakterielle Zinkionen-Ausrüstung, eine fluorfreie wasserabweisende Behandlung sowie eine antistatische Ausrüstung vervollständigen das Material. Mit einem Gewicht von unter 180 Gramm pro Quadratmeter ist das Gewebe winddicht, wasserdicht und atmungsaktiv.

Fotografische Kunstarbeit

SAMSA

Fotografische Kunstarbeit Samsa ist ein fotografisches Kunstwerk aus der Serie „Neglect“. Die Serie zeigt konservierte Insektenpräparate, von denen die meisten ausgestorben oder vom Aussterben bedroht sind. Die Aufnahmen entstanden mit einem digitalen Kamerasystem und einem 105-mm-Makroobjektiv. Mithilfe einer Multishot-Funktion wurden sehr große Dateien mit 185 Megapixeln erzeugt. Es wurde ein kleines Tischstudio aufgebaut, damit die fragilen Präparate nahezu ohne Berührung fotografiert werden konnten. Die Drucke werden in zwei Formaten und in limitierten Editionen hergestellt. Ziel ist es, die ungewöhnliche Schönheit der Insekten sichtbar zu machen und auf das Insektensterben aufmerksam zu machen.

Markenerlebnisdesign

Krafton Game Union

Markenerlebnisdesign Krafton ist ein Markenerlebnisdesign, das für eine Gruppe von Spieleentwicklungsstudios geschaffen wurde. Das Logo-Designsystem bringt sowohl die Einzigartigkeit jeder Allianzmarke als auch die Einheitlichkeit der Gruppe zum Ausdruck. Inspiriert wurde die Gestaltung vom Wappen einer mittelalterlichen Handwerkszunft, wobei ein schildförmiger Rahmen als Grundform dient. Dieselbe Wappenform wird auf alle Allianzmarken angewendet und durch festgelegte Farben voneinander unterschieden. Logos, Farben, Schriftarten und Key Visuals kommen an sämtlichen Touchpoints wie Visitenkarten, Formularen, Icons und Anzeigen zum Einsatz.